Sollte nicht Cyrodil eigentlich ein Jungle sein?
hehe ^^ sorry das ich den ausgrabe...
aber ich wollt meine frage vom Anfang selbst beantworten ^^
"ja die gibt es: Shivering Isles & Knights of the Nine
@ Admins/Mods von mir aus könnt ihr hier mal wieder eure schlüssel zum einsatz bringen...
es sei denn es weiß jemand, dass noch weitere AddOn's erscheinen sollen / in Planung sind ^^
edit: Wahnsinn echt es gibt Addons für Oblivon? Der Post hier war jetzt ziemlich unnötig. Beim nächsten mal wenn du wieder sowas rausfindest, dann behalt es lieber für dich. Danke.
Ja, es gibt so unsichtbare Grenezen, wo dann steht, dass es hier nicht mehr weitergeht. Ist auch an Land so.Zitat von Dunmer-Karateka
Diese Grenzen lassen sich aber umgehen indem man mit einem hohen Akrobatik-skill über Hausdächer in den Städten über die Stadtmauer springt. Dort sind keine Borderregions allerdings fehlen die normalen Bodentexturen. Es gibt nur LOD's und das wirkt dann doch eher seltsam![]()
man kann es auch in der ini umstellen! bBorderRegionsEnabled=0 müsste auch klappen. Wenn man mit dieser Variante ins Meer schwimmt richtung summerset, ist dann plötzlich ein Loch im Boden und lauter andere Probleme! Aber man kann schön weit in die anderen Regionen marschieren und abkürzungen machen!![]()
In Morrowind wurden kamen dann einfach unendlich viele Zellen volle Wasser wenn man rausgeschwommen ist, wird sicher auch in Oblivion so sein...
Huch...woher sind eigentlich die Bretonen!?
Und wo liegt Daggerfall?
--"Wir machen ne Revolution, wie auf Kuba, hier..."
(Teil des Liedes "Kuba" der Band "FettesBrot")
Bretonen kommen ursprünglich aus Hochfels/High Rock, Daggerfall ist eine der ältesteten Städte dort.
Is zwar so gut wie unmöglich aber ich wünsche mir das es zu jeder region ein addon geben würde das direkt an cyrodiil anschließt und man einfach so über die grenze mit seinem char aus oblivion laufen könnte also so zu sagen die ganze welt von elder scrolls in einem spiel.![]()
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Wiso heist Tes 4 eigentlich Oblivion obwohl man sich doch in Cyrodiil befindet![]()
Man hat es denk ich einfach nur so gennant. Ich find auch das sich Morrowind besser anhört als Vvardenfell. Is also nur wegen der vermarktung so denk ich.
--Along the shore the cloud waves break - the twin suns sink behind the lake,
The shadows lengthen - In Carcosa.
Der Mainplot von TES III betrifft ganz Tamriel, primär Morrowind, auch wenn die Handlung auf Vvardenfell beschränkt ist. Von daher halte ich die Benennung für berechtigt. Verweise auf Morrowind, die Fürstenhäuser Dres und Indoril, Almalexia und Sotha Sil gibt es an der einen oder anderen Stelle. Morrowind als ganzes ist nicht zu bereisen, aber im Spiel imo durchaus präsent.
Und auserdem gibts ja noch das gute alte Soltsheim, das so weit ich weis
nicht zu Vvardenfel dazu gezählt wird![]()
--Along the shore the cloud waves break - the twin suns sink behind the lake,
The shadows lengthen - In Carcosa.
und auch nicht zu Morrowind.Zitat von Hummelmann
Stimmt, Gramfeste/Mournhold ist auf dem Festland, aber ist halt erst mit Tribunal verfügbar.Zitat von Aya Silberfuchs
Lag nicht Mournhold auch auf dem Festland von Morrowind??
*nur mal fragt*
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¤ ~ in the future what is now called luck will be called skill ~ ¤
Mournhold bzw. Gramfeste ist nur eine Stadt.Sie liegt zwar auf dem Festland aber man darf sie nicht verlassen.Levitation ist komplett unmöglich dort.
Einzig mit sehr viel Sprungkraft hab ichs mal geschafft über die Mauern zu kommen,aber da gabs nicht mehr viel,kein Land,sondern einfach nur Wasser,Wasser,Wasser...
Sprich,es gibt kein festland drumherum was man betreten könnte.
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