Zitat von The Flo
dazu musst du das landscape-window aktivieren (H drücken während du im render window bist oder das passende icon). nun erscheint im render-window ein kreis. dieser zeigt dir den radius an, in welchem du das terrain nun verändern kannst.
halte dann die maustaste gedrückt und zieh das terrain hoch oder runter. du siehst dann, wie es sich verändert.
willst du schnell große berge erstellen, stellst du dir einen großen radius ein und für detailarbeit eben einen kleinen.
texturen trägst du, während du dich im landscape-editing befindest, mit der rechten maustaste auf. welche textur du aufträgs, bestimmst du in der texturen-liste im landscape-window.
dort findest du dann auch die passenden wegtexturen.
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