Muecke49 hat es schonmal versucht, aber das funktioniert kaum.Zitat von Wedan
Wenn man den Quest auf eine bestimmte Stufe setzt, dann kann es Probleme bei anderen Quests geben.
Wer das CS haben möchte kann es hier downloaden.
Muecke49 hat es schonmal versucht, aber das funktioniert kaum.Zitat von Wedan
Wenn man den Quest auf eine bestimmte Stufe setzt, dann kann es Probleme bei anderen Quests geben.
Wer das CS haben möchte kann es hier downloaden.
Dann muss man wohl auch weiterhin als NichtCSbewanderter auf die Mithilfe anderer hoffen.Zitat von Schlachtvieh
Es soll einen Konsolen-Befehl geben. der einen aktiven Quest beendet, habe ihn aber leider noch nicht gefunden.Zitat von Wedan
WENN es ihn gibt, wäre das die Lösung aller Probleme^^
Ich habe auch keine große Ahnung vom CS. Wenn ich den Autrag nicht erfülle, komme ich nicht in die MG reinZitat von Wedan
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Mein PC:
Athlon 64 X2 3800+ Dual Core
1.8GB Ram
ATI X 1600PRO 256MB
Hm, recht ähnlich, vielleicht ein wenig übersichtlicher im linken Fenster, aber das ist Ansichtssache. Wenn man aber eine ID von einem Gegenstand sucht, muss man nur die Oblivion.esm reinladen und den Gegenstand aus den verschiedenen Kategorien raussuchen. Ich selbst habe auch ohne Ahnung meine ersten Schritte damit gemacht und finde es relativ selbsterklärend. Mit der Zeit kennt man sich natürlich besser aus, aber nur ein wenig nachschauen, ohne eine Plugin zu erstellen, ist (imho) wirklich nicht übermäßig kompliziert, wenn man sich ein wenig damit beschäftigt.
Versuch mal den Befehl player.setstage 0002D28B 80
Das sollte den Quest dahingehend aktualisieren, dass Erthor nun mitkommt.
Ob es aber klappt, kann ich nicht versprechen.
Notfalls mache aus der 80 eine 100, dann ist der Quest beendet.
Danke hat sehr geholfen. Das ist bestimmt ein Bug gewesen (Ich Hasse Bugs)?? Hoffe das wird irgendwann behoben.Zitat von Schlachtvieh
Werde mirt jetzt die 3. Empfehlung holen. Auf nach Anvil
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Anfängerfrage:
Wie bekomme ich die numerische Quest-ID, wenn ich den Variablen-Namen (hier eben MG01Destruct) habe?
// edit: Hab's selbst gefunden