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Ritter
7 Kopflose Zombies sollten (wenn ich das Script richtig interpretiere) hinreichend sein,
die einzige Möglichkeit die ich sehe was du 'falsch' gemacht haben könntest, wäre zwischendurch aus der Höhle rauszugehen und einen Level aufzusteigen. Das könnte das Skript durcheinander bringen.
Den Konsoleeinsatz hier würde ich nicht als Cheat sondern als Bugbehebung werten.
Weiterhelfen kann ich Dir im Moment leider auch nicht, meine Idee wie das einfach zu beheben ist funktioniert irgendwie nicht.
In Erthors Dialog wird
GetQuestVariable MG01Destruct.monsterskilled == 1 AND
GetStage MG01Destruct >= 10 AND
GetStage MG01Destruct < 30
geprüft. Mit den entsprechenden Set Kommados sollte es möglich sein, die Dialogoption bei Erthor freizuschalten. (Statt SetStage evtl. SetQuestStage probieren, ich bin was das CS angeht nicht sonderllich bewandert)
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