Hallo Leute und Genies! Ich arbeite gerade an einem kleinem Quest PI und nun bräuchte ich einen Skript. Ich hab ein klein bissche Erfahrung, aber hier reicht das sicher nicht aus.

Ich setze im CS ein Tunnel aus CollisionBoxes oben und unten. Der Spieler läuft hinein und dort wartet eine TriggerBox auf ihn. Er aktiviert sie. Vor und hinter ihm werden plötzlich zwei weitere Collision Boxes aktiviert und dann sollten die CollisionBoxes nach unten geschoben werden. Also unterwasser. Eine zeitlange dort untenbleiben, aber rechtzeitig bevor der Spieler ertrinkt wieder auftauchen. Kurz luft schnappen und das selbe von vorne. Danach werden die Verschlusskappen (also Kollisionboxes die am anfang eneabled wurden) wieder diesabled und der Weg kann fortgesetzt werden.

Kann mir jemand so ein Skript schreiben? Bitte bitte!

edit: oder eine KI zum Schachspielen?