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Waldläufer
das sieht doch nach dem typischen platzierungsfehler im 3dprog aus, der mich nicht wirklich wundert, da die gegenstände nicht als waffe konzipiert wurden sondern als static.
Wenn du dieses problem lösen willst, musstdudas entsprechende objekt in nifskope laden, dort als objekt (obj.) exportieren und in ein grafikprog importieren (eventuell musst du dir hierfür ein obj. import/export pi laden)
nun richte dein objekt an der y-achse aus. da wo der ursprung is (x-und y-achse sich kreuzen) fäss im spiel die hand an.
danach alles wiede als nif exportieen und ins spil implementieren.
MfG:Lajan
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