Der Befehl ist player.addspell yyxxxxxxx
yyxxxxxx ist im Construction Set nachzuschauen. Geht aber nicht. Weil: yy für die Ladereihenfolge des PlugIns steht... und wenn man nur das Balancing-PI läd, der Wert 01 und damit falsch ist.

Einfachster Weg, da heran zu kommen: ALle aktivierten PlugIns gleichzeitig mit dem Balancing-PI als aktivem File laden, dann den Befehl raussuchen. Ziemlich komplizierte Aktion... werd ich genauer erklären müssne, damit jeder weiß, was ich damit meine. Denn yy ist bei jedem Spieler eine andere Zahl!