Ich vermute, daß die ganze Seelenstein-Geschichte verbugt ist. im Verlaufe von nun guten 200h Oblivion:

* Azurastern - ständig die Meldung 'Kein Seelenstein ist groß genug ...', wenn ein kleiner Seelenstein im Inventar war. (Um Fragen vorzubeugen, der Azurastern war leer)
* In normale große Seelensteine passen nicht alle großen Seelen rein, Xivilai und Valkynaz gehen bei mir nicht, Oger wollen manchmal auch nicht. NPC's bzw. Banditen hab ich nicht probiert.
* Sporadisch produziert der Effekt Seelenfalle gleich einen schwarzen Seelenstein mit. Ist praktisch, aber bestimmt nicht im Sinne des Erfinders. Hab keine Ahnung, ob der 'kolossale schwarze Seelenstein' dabei eine Rolle spielt, aufgetreten ist dieser Effekt immer erst wenn ich den im Inventar hatte (jetzt beim 3. Character, spiele DV, plugins sind nur Sprach-fixes und ultimativer bogenschütze).