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Ergebnis 41 bis 44 von 44

Thema: was ist die stärkste waffe im spiel

  1. #41
    Zitat Zitat von Muecke49
    Wird gemacht ehrenwerter Moderator Schlachtvieh.....

    Wäre dankbar um Mithilfe betreff der Schwarzen Seelensteine. Wer also dort schon erfahrung gesammelt hat (welche Seele welche Ladung) kann mir die gerne per PN zusenden.

    Gruss Mücke
    am besten machst du da man thread auf und bittest da um mithilfe bei normalen und bei schw. seelensteinen. da bekommste bestimmt mehr hilfe als hier, da doch viel des hier überlesen^^

  2. #42
    Die beste Waffe ist eindeutig ein Daedrischer Kriegshammer Verzaubert mit 100% anfälligkeit für ein Element und 34 Elementschaden (Gesamtschaden ohne 125% Reperatur= 96)
    Bei Umbra sind dass "nur" 28 Punkte und bei Goldbrand immerhin 50 Punkte.

  3. #43
    Zitat Zitat von Eichkatze01

    Wie auch immer, bei mir kann Umbra Seelen auf belegte Seelensteine aufaddieren!

    Edit: Obs unbedingt ein großer Seelenstein sein muß oder dies auch mit anderen funtzt weis ich noch nicht.
    Nur soviel weis ich ,das ganz ohne Seelenstein garnix geht!
    Nach langem testen hat sich meine Annahme bestätigt:

    und sogar noch mehr,
    große Seelensteine im Inventar mit Seelenstufe klein bis größer werden von Umbra benutzt um eingefangene Seelen mit einzubinden.

    Der größte Witz aber ist das dann ein neuer Seelenstein mit Seelenstufe Groß hinzugefügt wird.
    Der Inventarbestand der großen Seelensteine mit geringeren Seelenstufen bleibt im Inventar unverändert.
    Iss ne gute zusätzlich Einnahmequelle, mittlerweile hab ich weit über 100 Stück davon, wobei ich höchsten 10 gekauft habe.

    Das ist sehrwahrscheinlich nicht im Sinne von Bethesta, aber trotzdem wahr.

    Ach ja, mit anderen Seelensteinen geht das nicht, auch nicht mit Azuras Stern.
    Hab ich übrigens wiedergefunden, hatte Ihn in die Schublade eines meiner Häuser gepackt, weil ich seinerzeit nix damit anzufangen wusste.

    gruß Eichkatze01

  4. #44
    Habe das gleiche mit schwarzen Seelensteinen, allerding ohne Umbra und Additions-Effekt.

    Scheint mir eine Variante des Item-Doubling-Bug's zu sein.

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