Da brauchst du player.placeatme (ID) dafür.
Ich probier gerade den Befehl, dass das Ding nach der Zeit wieder verschwindet, vielleicht aber kill (ID) oder so etwas(?)
Da brauchst du player.placeatme (ID) dafür.
Ich probier gerade den Befehl, dass das Ding nach der Zeit wieder verschwindet, vielleicht aber kill (ID) oder so etwas(?)