Meinst Du das Interview, in dem es hieß: "In diesem Spiel geht es um metzeln, Gold einsacken, größeres Schwert holen, mehr Gegner metzeln, usw. ..."?Zitat von Regen
Tja ist zwar schade, aber dieses Konzept ist doch voll aufgegangen. Die Verkaufszahlen sind so hoch, der Gewinn so gut, das die Entwickler doch blöd wären, ein Spiel rauszubringen was zwar anspruchsvoll und RPG-konform ist, usw., aber die Kosten nicht deckt. TES ist halt kein Kulturgut, sondern eine Marke/Ware, mit der man gut verdient.