Erstens du musst nicht zwangsläufig eine neue ID zuweisen sondern lediglich den besitzer ändern...

Zweitens: Dazu musst du ein neues Static Object erschaffen und ihm die meshes des Items zuweisen...
Ich bin leider zurzeit nicht wirklich drin im CS und ehrlich gesagt zu faul da jetzt was zu machen. Ich bin sicher, dass dir das bis morgen ein anderer netter User erklären wird

MfG Fetter Hobbit