Click the f***ing link
Zitat Zitat
PlaceAtMe ItemID, count, distance, direction
ItemID: Was du plazieren willst, hier Zombies.
count: Wie viele davon. Deshalb die 1.
distance: Abstand vom rufenden Objekt (hier der sterbende NPC). Hmm, kann vermutlich auch auf 0 gesetzt werden, da der Zombie ja quasi den NPC ersetzt. 128 hatte ich von einem ähnlichen Skript abgeschrieben. (Sanguine Rose, ersetzt Menschen durch Monster.)
direction: Siehe Link. 0 steht für "vorne".

Optimiert für deinen Fall:
PlaceAtMe AAAZombie, 1, 0, 0