das mit dem nebel ist genau das was ich gebraucht habe vielen dank katan!
und zu dem mit dem "unanfassbar" machen...
ich kriege es über ein staticschalter dem ich die mesh des gegenstandes zuweise hin, nur müsste mir jemand den skriptbefehl geben mit dem man dann eben den staticschalter verschwinden lässt nachdem man den "echten" gegenstand durch das aktivieren des statics bekommt!
irgendwie so ein remove.ID.incellsoundso -befehl auf aktivierung oder sowas!!!
fällt da niemandem was ein?
wäre echt super!
ja ich weiss hat the flo mir schon gesagt ich vergass nur es hier zu editen!!!
@very thx @TheFlo&Lexius