Zitat Zitat von don_wasweisich
keine ahnung ob das funzt aber: kopiere den mesh vom feuerball in einen anderen ordner und nenne ihn um, z.B. in wurfmesser.nif . dann schneide in nifscope den feuerball raus und füge stattdesen das messer ein. nun kopierst du die wurfmesser.nif in den ordner des feuerballs und erstellst den zauber mit diesem nif
Kann man nicht, man kann nur Effekten Nifs zuweisen, nicht aber einzelnen Zaubern.

So traurig es auch ist, neue Effekte erstellen kann man nicht.