spontan würde mir nur einfallen, wie man dem player berührungsschaden gibt, wenn ihn das objekt berührt. geht auch nicht, das mit gegnern zu machen, weil man dafür eine feste id bräuchte

Zitat Zitat
GetDistance kenne ich nicht
ist speziell für if/elseif-fälle zu gebrauchen. es checkt die distanz vom angegebenen objekt zum mit dem script belegten objekt. zum beispiel

Code:
 
scn playerberührungsschaden
 
Begin [hier einsetzen]
 
if player.Getdistance <= 10
player.useitem TrankmitSchadenAnSelbst [ID einsetzen]
elseif player.Getdistance >= 11
return [lässt den rest des scripts ignorieren]
endif
 
end