dein script sollte ungefähr so aussehen:

scn gegenstandscript

begin OnAdd Player

If Player.GetActorValue Strength > 60 (wenn die Stärke des Spielers kleiner als 60 ist)
SetStage gegenstandquest 20 (soll die Stage auf 20 gesetzt werden)
Player.RemoveItem gegenstand 1 (entfernt den Gegenstand aus dem Inventar des Spielers)
Endif

if Player.GetActorValue Strength <= 60
SetStage gegnstandquest 30
Endif

End


So sollte es gehen. Wo ich mir unsicher bin, ist die Zeile RemoveItem
der Gegenstand verschwindet aus dem Inventar, ich weiß aber nicht ob er an seinem ursprünglichen Platz wieder auftaucht. Ich denke eher nicht.