Mir gefällt es am besten, wenn die Story anfangs noch unklar ist und sich erst nach und nach aufdeckt. Zum Beispiel in Deus Ex 2, da wusste man bis kurz vor dem Schluss auch nicht, wer hier eigentlich die Fäden in der Hand hält, bzw. für die Anschläge verantwortlich ist.
Oder wie hier genannt KotOR, ein Paradebeispiel. Hier weiß man ja anfangs auch noch nix über seinen Charakter (ich erinnere mich an KotOR I, als mir Malak offenbart hat, wer ich WIRKLICH bin, hätt mich fast vom Stuhl gehauen...), oder im 2. Teil, als das Gedächtnis gelöscht wurde...

Da gibt es immer die schönen Aha-Effekte

Naja, meine Meinung.