Grundsätzlich gefällt es mir schon, einen (weniger klischeehaften) Char zu spielen der eigentlich eher ein Nichts ist wie in Gothic. Da hat es mir auch nicht in G2 gefallen dass einem gleich zu Beginn offenbart wurde dass man Teil eine Prophezeiung ist. Das machte die Sache uninteressanter.
Aber nehmen wir aber mal Baldur's Gate 2. Ich denke ich muss niemanden, der das Spiel gespielt hat, erzählen welch brillante Story es enthält. Der Hauptcharakter ist imho perfekt ins Geschehen eingegliedert, obwohl er selbst nicht spricht(bzw nicht vertont wurde) weil man ja seinen eigenen Char erstellt hat. Jedenfalls macht der Hintergrund das Spiel zusätzlich sehr spannend, davon hat man nach dem 1. Durchspielen aber nicht mehr viel.






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