*.nif ist eine Mesh, keine Textur...(nur so nebenbei...)
Bei dem Laternenreaplacer war eine *.esp-Datei dabei, oder? Die musst du deaktiveren, wenn du die Dateien (seien es Texturen oder Meshes) dieses PI's löschst, da sonst die *.esp Morrowind sagt, die Textur sei im Texturesordner, wo sie nicht ist. Erst wenn die *.esp nicht mehr aktiv ist, sucht sich Morrowind die erforderlichen Standardtexturen wieder im *.bsa-Archiv.
Falls keine solche *.esp Datei vorhanden ist, bin ich schön langsam mit meinem Latein am Ende...