Es geht bequem, bringt aber nüscht, weil die Attribute nach den Skillsteigerungen seit Start berechnet werden.Zitat von RaimundP
Ich benutze die beta6 Version immer im Ring-Style oder overhaul-style, weil ich etwas ähnliches von MW gewohnt bin: Attribute steigen gewichtet nach diversen dazugehörigen skills, z.B. Klingen steigert Kraft zu 50%, Gewandtheit zu 30% und Ausdauer zu 20% (frei erfundene Werte). Man kann sich die Gewichtungen auch selbst zusammenstellen (bei Kobu auch), aber ich bin mit den Voreinstellungen der Ring-Style Methode ganz zufrieden (und ich will auch nicht lange darüber nachdenken müssen).
Ich gucke mal nach, wie meine Stärke jetzt aussieht... bin noch unter L10 und habe keine Waffenskills gesteigert, aber Blocken und etwas Armory sowie Heavy Armor...