ist nur ne vermutung:

als ich letztlich ein mesh in 3dsmax geöffnet habe (es war glabich ex_de_docks odo so) war über den brettern eine platte, die soll wohl auch zur kollision dinen... die ist dann im spiel unsichtbar. jetzt müsste man nur noch herausfinden wie man es macht dass die dann später unsichtbar ist und du hast deine kollision.