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Krieger
Ich weiß bislang wenig über Modellieren.
Aber ich hatte es mal soweit geschafft eine nif, geladen in Nifscope, als .obj erst in einen Ordner zu exportieren und dann mit 3dsmax dieses dann zu laden.
Das Modell war dann mit 3dsmax zu bearbeiten, hatte aber bislang keine Zeit mich mit den tausenden Funtionen mit 3dsmax auseinanderzusetzten.
Es wäre schön wenn sich mal ein Modder mit 3D Erfahrung die Mühe machen würde, einen Lehrgang darüber zu schreiben.
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