Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 4 von 4

Thema: sehr unschöner Grafikfehler

  1. #1

    sehr unschöner Grafikfehler

    Hallöle!

    Seit einiger Zeit verschandelt mir ein Grafikfehler das Spiel ein wenig.

    Er tritt immer bei Verzauberungen auf, sonst, so weit ich das gesehen habe, nirgends.
    Wenn meine Figur - oder eine andere - einen Zauber ausführt, dann ist an der Stelle, an der eigentlich der Licheffekt des Zaubers erscheinen sollte, nur ein ziemlich großer, kreisrunder, schwarzer Fleck. Bei jeder Verzauberung. Egal von wem ausgeführt.

    Hier ist eine Liste meiner aktiven PlugIns, vielleicht gibt es ja einen Konflikt:

    o Chamelion No Refraction
    o Battledress (eine Kampfrüstung)
    o bg's Balancing PlugIn
    o Eshmes Bodies
    o Female Armor Pack
    o Flo's Rumpelkammer
    o Legacy of Darkness (Dorf)
    o Haus in Dreckhack
    o Gate Room zur Oblivion Ebene
    o Mogura's Realistic Merchant Storage Mod
    o Natural Environments v2.0
    o Oblivion Warcry
    o Keychain
    o Quest Award Leveling
    o Freies Trainig Bugfix
    o Sensenmod
    o Topal Island
    o Tränke Namensfix
    o Vampirheilung kurz
    o Weissgold Taverne
    o Zaubernamenfix

    Die meisten kommen wohl eh nicht in Frage, aber eventuell beißt sich ja doch das eine mit dem anderen.

    Falls jemand bescheid weiß, dann
    please help!
    Danke schomma

  2. #2
    Ich tippe, du spielst mit bUseRefractionShader=0. Die beschriebenen Fehler sind eine weitere Variante des Refraction-Bugs. Neben Oblivion-Toren und Chamäleon/Unsichtbarkeit benutzen nämlich noch ein paar mehr Zauber das Lichtbrechungs-Feature - dazu zählen z.B. sämtliche Beschwörungen und Seelenfalle.

    Ich copy-paste dir mal was aus dem FAQ-Thread: Einen Satz Plugins, der die entsprechenden Zauber so abändert, daß sie auch ohne Lichtbrechung korrekt aussehen.

    Zitat Zitat
    Eine dritte Variante ist ein Satz von Plugins, die die verantwortlichen Effekte abschalten:
    Refraction Fix für Zauber
    Refraction Fix für Chamäleon
    Refraction Fix für Oblivion-Tore

  3. #3
    Und sobald der Patch für die DV erschienen ist, kannst du die PIs dann wieder deaktivieren und die Refraction Shader in der INI aktivieren, denn der Patch fixt das Problem. Die Effekte sehen mit AA nicht mehr so spektakulär aus wie ohne, aber du musst selbst keine Einstellungen vornehmen im Spiel, das passiert automatisch.

  4. #4
    Danke für die Antworten!

    Ich hab jetzt noch die Gate und AA No Refraction Dateien eingebaut und nun funktioniert es so, wie es funktionieren sollte.
    Von den Effekten her habe ich keinen Unterschied bemerkt, also optimal! 8)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •