Plugins landen grundsätzlich im Data-Ordner, der wiederum ein Unterordner vom Oblivion-Verzeichnis ist. Alle esp-Dateien landen dort, weitere Dateien eventuell (sofern vorhanden) in jeweilige Unterverzeichnisse wie textures, meshes, etc. Sobald die esp-Datei im Data-Verzeichnis ist, wird sie im Launcher unter "Spieldateien" angezeigt, wo man sie aktivieren oder auch wieder deaktivieren kann.