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Evil Mastermind
Plugins landen grundsätzlich im Data-Ordner, der wiederum ein Unterordner vom Oblivion-Verzeichnis ist. Alle esp-Dateien landen dort, weitere Dateien eventuell (sofern vorhanden) in jeweilige Unterverzeichnisse wie textures, meshes, etc. Sobald die esp-Datei im Data-Verzeichnis ist, wird sie im Launcher unter "Spieldateien" angezeigt, wo man sie aktivieren oder auch wieder deaktivieren kann.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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