Gilt für Bosse. Bei normalen Gegnern könnte das so aussehen:
50% Chance auf nichts
30% Chance auf normales Item
15% Chance auf magisches Item
5% Chance auf Unique(wahrscheinlich zu viel, stellt euch mal vor jeder 20. Gegner würde ein Uni droppen)
@Das Bo
ist als Witz gedacht.






