stimme Bigjoooooe zu was die waffen betrifft

außerdem wäre eine bessere RAI ganz gut + interaktive umgebung (die zu bruch gehen kann)

Beispiel: Leute in Kneipe betrinken sich , werden betrunken --> man nimmt einen Stuhl in die Hand und zieht ihn einem NPC über den Kopf --> NPC wird , greif den Spieler an --> Tavernengäste schließen sich der Schlägerei an (je nach Sympathie für oder gegen Spieler) --> Möbeliar geht zu bruch ( NPC führt einen Tombstone Piledriver auf einem Tisch an einem anderen Gast aus ) --> Kaiserliche wachen kommen und Prügeln die Schläger zusammen (Anm.: die KI sollte unterscheiden können, ob ein anderer NPC für sie gefährlich werden könnte, abhängig von Bewaffnung, Rüstung usw., und nicht gleich alle umbringen) --> alle werden verhaftet und kommen in den Knast

hoffe das Beispiel hat verdeutlicht was ich mit KI verbesserungen und int. Umgebung meinte