stimme Bigjoooooe zu was die waffen betrifft
außerdem wäre eine bessere RAI ganz gut + interaktive umgebung (die zu bruch gehen kann)
Beispiel: Leute in Kneipe betrinken sich, werden betrunken --> man nimmt einen Stuhl in die Hand
und zieht ihn einem NPC über den Kopf --> NPC wird
, greif den Spieler an --> Tavernengäste schließen sich der Schlägerei an (je nach Sympathie für oder gegen Spieler) --> Möbeliar geht zu bruch ( NPC führt einen Tombstone Piledriver auf einem Tisch an einem anderen Gast aus
) --> Kaiserliche wachen kommen und Prügeln die Schläger zusammen (Anm.: die KI sollte unterscheiden können, ob ein anderer NPC für sie gefährlich werden könnte, abhängig von Bewaffnung, Rüstung usw., und nicht gleich alle umbringen) --> alle werden verhaftet und kommen in den Knast
hoffe das Beispiel hat verdeutlicht was ich mit KI verbesserungen und int. Umgebung meinte