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Ritter
Die Skillung sollte mal insofern überabreitet werden, dass man sich nicht mehr allzu sehr auf seine Attributs-Boni konzentrieren muss. Nicht alles rausgeholt zu haben, obwohl es eigentlich möglich gewesen wäre und bloß mehr Zeit gekostet hätte, fällt mir schwer. Man hat das Gefühl beim Spielen arbeiten zu müssen und das macht nun wirklich keinen Spaß.
Ein Grund, warum ich diverse Multiplikatoren verwende, was übrigens auch dabei hilft, sich seinen Schwierigkeitsgrad zurechtzuschneiden. Ich hatte es jedenfalls weder zu schwer noch zu einfach.
Eine lebendigere Umwelt. Nach ner Zeit ist man gelangweilt von den immer gleich aussehenden Landstrichen, es überrascht einen nichts mehr. Gleiches gilt für Dungeons etc.
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