Ich habe eine X800 Pro. In der RenderInfo.txt steht:
PSversion : 200
VSversion : 200
3.0 Shaders : yes
Was ist da jetzt los? Kann die XBOX 360 denn sowohl HDR und AA gleichzeitig?
Spellforce 2 verwendet also eine andere Variante um HDR zu berechnen, denn da kann ich es aktivieren.