genau genommen nur ich...Zitat
also mit dem offiziellen nif-exporter wird das nicht gehen, aber es gibt da schon einen weg. und zwar über milkshape (30-tage-trial gibs hier)
mit 3ds max speicherst du das model dann als *.3ds ab und importierst es in milkshape. dort exportierst du es wiederum mit dem nif-exporter (im anhang).
der nif-exporter kennt allerdings keine animationen und alpha-channels. die gehen dann verloren.