größe ändern ist möglich: NiNode->bhkCollisionObject->NiNode->Transform->EditZitat
dann bei "scale" den gewünschten wert eingeben.du wirst wohl oder übel auf den neuen offiziellen exporter warten müssen (falls der noch kommen sollteZitat
) bis dahin muss es mit civ4 gehen.
eine andere möglichkeit ist natürlich auch das exportieren als obj-datei und die weiterbearbeitung mit nifskope.
vom hören-sagen weiß ich (oder nehme ich an), dass der nif-exporter4 auch mit 3dsMax 5 kompatibel ist. einfach mal probierenZitat
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) bis dahin muss es mit civ4 gehen.

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