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Abenteurer
Azuras Stern und den Skelettschlüssel könnte ich niemals
weggeben, hab beim ersten mal Volderung genommen
und jetzt bin ich erst mal Kilometerweit davon entfernt
diese Entscheidung trefen zu müssen.
In diesem Spiel hab ich das PI "Der Schatz des Sammlers"
Da bekommt man den Zauber unmögliches Schloss öffnen,
also könnte ich den Skelettschlüssel abgeben.
Nur da ich ein Sammler bin fällt es mir immer schwer
eine Entscheidung zu treffen was ich behalte und was nicht.
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