Leichte Pfeile wie der Leichtpfeil fliegen rasant, während schwere Pfeile wie Ebenerzpfeil relativ langsam fliegen.
Ein Ziel dieser Mod war es alle möglichen Kombinationen:
- Geschwindikeit
- Schaden
- Wert
- Gewicht
mit einzubinden, so dass es für jede Gelegenheit einen passenden Pfeil gibt.
Schnelle Pfeile treffen vor allem besser in weiter Distanz, wie es langsame tun.
Hat der Pfeil dazu noch einen hohen Schadenswert, so ist er besonders teuer.