Genau das hab ich auch festgestellt: Aber bei anderen Fertigkeiten außer Magie nützt es sehr wohl, nur Magie hat diese blöde Fertigkeitshürde. Das heißt mit Veränderung auf 49 (+ 5 Sek.-boost) kann ich nur leichte Schlösser öffnen, mit Sicherheit auf 21 (+ 5 Sek.-boost) dagegen jedes Schloss!Zitat von Martin Septim
Weil ich also alles echt skillen muss, um gute Zauber zu wirken, ist mein Krieger im Endeffekt der bessere Magier: er kann das alles schon mit Stufe 10, wozu mein Magier erst Stufe 20 werden muss.
Da erübrigt sich wohl jeder Kommentar über die Sinnhaftigkeit.





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