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Dungeons gehören aber nun mal zu Rollenspielen. Ich jedenfalls kenne kein RPG, in dem es keine gibt. Und ich finde auch, dass die Nachrichten, auch wenn sie von Toten sind, das alles lebendiger machen, denn es beweist, dass es überall sozusagen "Vorgeschichten" gibt. Wir sind nicht die ersten Leute, die diese Höhle, dieses Fort, diese Ruine betreten. Wobei bei den RUinen klar ist, dass sie eine weit in die Vergangenheit zurückreichende Vorgeschichte haben.
Machen Dich Gegner in Wäldern weniger nervös? Ich persönlich erschrecke mich da mehr. In dne Dungeons rechne ich immer mit dem "Bösen", aber wenn ich harmlos durch die Wälder gehe und z.B. Alchemiezutaten sammel und dann springt mich was an, das erschreckt mich dann meistens total.
Außerdem: sieh es anders: nicht welches Vieh Dich erschlagen will, sondern welches Vieh Du gleich erschlagen wirst
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