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Es gibt keinen Zwang, der einen zur Hauptquest führt. Es gab in Morrowind keinen, es gibt hier keinen. Den Zwang setzt man sich dann höchstens selbst Und dass es nichts zu entdecken gibt in Oblivion stimmt so auch nciht ganz. Wie oft findet man z.B. in alten Forts oder Ruinen Briefe, die etwas über die Vergangenheit des Schreibers sagen. Man muss sie nur lesen.
Und die Gildenaufträge sind liebevoll gemacht, ebenso wie viele andere freie Sidequests
Mich nerven die Höhlen ein bißchen, immer das gleiche in Höhle Burg -> Gegner plattmachen, ... die Dörfer sind da schon lustiger. Am coolsten find ich aber die magischen Verzauberungen und daß man in Level 1 schon an große Seelensteine mit einer größeren Seele kommt (Vitrine in Choroll) - Dann die Magieraufnahmeprüfung durchmachen und man kann als unbesiegbarer Superheld alles plätten einfach nur schön