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Thema: Frage zum Skripten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    eine möglichkeit wäre, dem spieler heimlich items hinzuzufügen. diese tragen dann teile des scripts und werden durch globale variablen freigeschaltet.

    d.h. im hauptscript steht z.b.

    set scriptVar1 to 1

    und in einem nebenscript steht dann ganz am anfang des codes

    if ( scriptVar1 == 0 )
    return
    endif

    dann wird sich die wirkung des scripts erst entfallten, wenn er durch den hauptscript und die globale variable das "go" bekommt.
    die items, auf denen die scripts sind, müssten dann quest-items sein, damit man sie nicht ablegen kann...

    gäbe es noch globale scripts wie in morrowind, die unabhängig von objects oder quests laufen könnten, ginge das ganze soooooo einfach von statten und man könnte das script sauber splitten ohne irgendwelche "schmutzigen tricks". aber na ja, verstehe einer bethsoft...

    edit:
    Zitat Zitat
    dann solltest du es mal mit startscript xyz versuchen
    ich glaube, dir schon mal erzählt zu haben, das genau DAS nicht mehr möglich ist. siehe letzter absatz

  2. #2
    Zitat Zitat von The Flo
    gäbe es noch globale scripts wie in morrowind, die unabhängig von objects oder quests laufen könnten, ginge das ganze soooooo einfach von statten und man könnte das script sauber splitten ohne irgendwelche "schmutzigen tricks". aber na ja, verstehe einer bethsoft...
    Verstehe einer die Modder... ob ich nun StartScript/Stopscript nutze oder in einer "Pseudo-Quest" das Script starte, macht ja nun keinen Unterschied. Doch, mach es... nämlich das es deutlich übersichtlicher ist, ich Dialoge integrieren kann u.s.w. und alles sofort im Blick habe und nicht so ein wüstes Chaos wie in Morrowind... aber Hauptsache erstmal gemeckert...

    Zum Problem: du setzt einfach für jede Option ein Queststage mit dem du dann das jeweilige Script bzw. wiederum ein "Pseudo-Quest" startest... Beenden ist dann eben 10 - da passiert nix... Pfeilschäfte herstellen ist 20 - und du startest Pseudo-Quest 1, Pfeilspitze herstellen ist 30 und startet Pseudo-Quest 2 u.s.w. - du darfst halt nur nicht vergessen, die Queststage des "Initialisierungsquests" wieder am Ende eines jeden Scriptes zurückzusetzen und die anderen Scripte/Quests immer vernünftig zu beenden, wenn sie abgearbeitet wurden.

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