Syclonix's Damage Enhancement System überarbeitet das Schadensmodell (verdoppelt Angriffszauber-Schaden, Wiederherstellungszauber, Waffenschaden).
Magik Tweaking ist bis jetzt mein Favorit. Aber das könnte weiterentwickelt werden. Lichtzauber und soweit ich sehen konnte auch Feuerbälle usw. haben eine Chance zu paralysieren, burden spells sind effektiver (stoppen Angreifer zeitweise, zum Behageln mit Fernzaubern), viele Zauber haben Effekte über 3-4 Sekunden bekommen (besserer Kosten/Nutzeneffekt)...