Es gibt meistens mehrere Font Tags... ich befürchte, irgendwas hat sich geändert - nur was ist die Frage. Wie gesagt, da muss man sich etwas reinarbeiten. Questlog-Sachen stehen, falls ich mich grad nicht täusche, in der menus\main\map_menu.xml

Für die NPC Dialogeauswahl war das oben genannte Beispiel eigentlich genau richtig... wenn du die Dialogauswahlschriftart ändern willst, müßtest du folgenden Font-Eintrag ändern:

Code:
			<text name="topic_text">
				<string>
					<copy src="parent()" trait="string" />
				</string>
				<depth> 4 </depth>
				<font> 2 </font>
Ist der 3.(!) in der dialog_menu.xml. Kannst du mal bitte den Inhalt deines Fonts-Abschnittes in der Oblivion.ini posten?