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  1. #1
    Zitat Zitat
    Zum PI: Das klingt nicht schlecht mit dem Verhältniss Stärke-Tragkraft. Das PI kannte ich nicht und ist vieleicht eine überlegung wert. Habe zur Zeit allerdings die Rumpelkammer und dort kann man ja schnell hin wenn die Beute zu Schwerr wird.

    Zur Gegenfrage: Klar habe ich am Anfang mehr Rüssi. Allerdings habe ich keinen Nahkampf-Char. der eine hohe Rüssi braucht. Meine Gegner sind in der Regel Tot BEVOR sie mich sehen und mir Schaden können. Und Schleichen funktioniert besser mit leichter Rüssi. Die Frage der Rüstung ist also doch eine Frage des bevorzugten Chars? Stimmst Du mir da zu?

    Du bist am Zug!
    Zum PI: Kann ich dir dringens empfehlen das PI, dan kommt die blöde meldung ihr seit zu schwer belastet nicht mehr (man kann mit einer stärke von 20 schon 600 "sachen" tragen, und mit 100 stärke konnte ich 3200 "sachen" tragen) einzige problem wenn man zuviel zeugs hat dauert das ewig bis sich das inventar öffnet .
    kann man zur rumpelkammer auch aus einem haus oder höhle reisen?

    zur Gegenfrage:Hast recht bei nem bogenschützendieb/magier braucht man wohl keinen hohen rüssi wert und im notfall kann man ja auch wegrennen. aber was machen wenn mehrer gegner auf einen zurennen? (z.b. 4 trolle die auch noch schnell/stark sind)

    Abschlag! du bist dran!

    EDIT:
    Wow das PI von himmelchen is ja noch besser wie das von mir, wie teuer is so ein "Ayleiden Kristall" denn?

  2. #2
    Zitat Zitat von BloodyGhost
    kann man zur rumpelkammer auch aus einem haus oder höhle reisen?

    zur Gegenfrage:Hast recht bei nem bogenschützendieb/magier braucht man wohl keinen hohen rüssi wert und im notfall kann man ja auch wegrennen. aber was machen wenn mehrer gegner auf einen zurennen? (z.b. 4 trolle die auch noch schnell/stark sind)

    Abschlag! du bist dran!

    EDIT:
    Wow das PI von himmelchen is ja noch besser wie das von mir, wie teuer is so ein "Ayleiden Kristall" denn?
    Zur Rumpelkammer: Deswegen habe ich mein Satteltaschen PI rausgeworfen, weil man in einer Höhle oder Ruine direkt in die Rumpelkammer kommt und dann auch wieder zurück.Ich habe aber ein Extra-Savegame Rumpelkammer das ich regelmässig aktualisiere für den Fall das dieses PI mal Probs macht, damit ich meine Sachen nicht verliere.

    Zur Gegenfrage: Wie können 4 Trolle etwas bekämpfen was sie nicht sehen?? Und dann heisst es Fersengeld geben, neu anschleichen und schon sind es nur noch 3 Trolle. Ein beschworener Zombie oder Daedroth kann auch hilfreich sein. Ich schiesse dann aus dem Hintergrund und bekomme immer noch den Schleichschadenbonus.
    Gegen 2 Gegner kann ich mich auch so behaupten. Dadurch das ein Bogenschuss sie umwirft gewinnt man Zeit um sich um den 2. Gegner zu kümmern.

    Wenn 4 Trolle einen Nahkämpfer bedrängen kommt man dann überhaupt noch zum Schlag??

    Somit ist der Ball in deinem Feld.

    Mücke

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