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Thema: [Release/WIP] Oblivion Improved

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    kann man denn die aktuelle version einfach über die alte installieren, oder sollte man sowas lieber lassen?

  2. #2
    Ich zitiere mich selbst:

    Zitat Zitat
    Achtung: Für Oblivion Improved 1.0 wird - zum ersten Mal überhaupt - empfohlen, sowohl Oblivion neu zu installieren als auch ein neues Spiel zu starten. Der Grund für die Neuinstallation liegt in den unzähligen neuen Meshes und Texturen, durch die die Gefahr hoch ist, das ggf. Teile von anderen Mods, die ihr schon installiert hattet, überschrieben werden. Bitte installiert nach einer Neuinstallation Oblivion Improved als erstes vor all euren anderen Mods. Der Grund für den Start mit einem neuen Charakter liegt in einigen Änderungen an NPCs, Ausrüstung sowie an der Funktionalität einiger Oblivion Improved-eigener Inhalte. Bitte beachtet, das dies nur eine Empfehlung ist. Es kann auch ohne die beiden Schritte alles gut funktionieren, aber wenn es das nicht tut und ihr dann irgendwann nackten und/oder unbewaffneten NPCs begegnet oder euch der Rückkehr-Zauber anstatt zu eurem geliebten Eigenheim plötzlich nach Atlantis teleportiert, sagt nicht, ich hätte euch nicht gewarnt.

  3. #3
    Ach ja...
    Man merkt immer wieder: Wer lesen kann ist klar im Vorteil.

  4. #4
    Auf die gefahr hin das sich NewRaven wieder (^^) selbst zietiert, wollte ich mal fragen wie es denn mit einem Omod ist?
    Wenn ich nun die 0.90 deisntalliere und aus der 1.00 eine Omod mache, würden dann nicht diese "überschreibungensprobleme" nicht auftauchen, richtig?
    Oder sehe ich das jetzt falsch (was leider öfter passiert^^)?

  5. #5
    Das Problem der nötigen Neuinstallation entsteht ja nicht durch OI 0.9, sondern ggf. durch deine anderen Mods (vorwiegend natürlich jegliche Art von Replacer). Mit dem OBMM müsstest du also alle anderen Mods zu OMODS machen, sie deaktivieren/abschalten/deinstallieren (also die OMODs, nicht nur die ESPs im Launcher) dann 1.0 installieren und dann die OMODs wieder neu aktivieren/installieren.

  6. #6
    Hallo alle zusammen!

    Ich möchte demnächst mein erstes Spiel als Magier wagen und plane OI zusammen mit bg's balancing und Magie Plugin verwenden. Wenn ich diese nach OI lade sollte es doch eigentlich zu keinen Problemen kommen oder?

    mfG

  7. #7
    Nein, es sollte zu keinen Problemen kommen. Solange bg_balancing nach OI geladen wird überschreibt es die Änderungen aus OI. Allerdings musst du die ladereihenfolge mittels Oblivion-Mod-Manager ändern. Da OI neuer ist als bg_balancing wird dieses Standartmäßig zuletzt geladen und überschreibt dann die Änderungen von Bg's Mod. Du kannst allerdings auch OI zuletzt laden, dann gelten die Magiebonie aus OI.

    Edit: Nebenbei: Willkommen hier im Forum
    Geändert von eissceda (10.09.2007 um 16:00 Uhr)

  8. #8
    Jo dann bin ja beruhigt.
    Danke für den netten Empfang

  9. #9
    Oblivion Improved 1.01 wurde veröffentlicht. Das ist in erster Linie ein Bugfix-Release für ein paar kleine blöde Fehler, die mir ausgerechnet in Version 1.0 unterlaufen sind. Ein wenig was neues gibts aber natürlich auch. Hier der Changelog:

    Zitat Zitat
    • Neue Option: Schnellreise nur mit Pferd
    • Neuer Zauberspruch: Magische Truhe
    • Replacer für Tränke und Seelensteine
    • Briefe und Zettel in der Welt etwas individualisiert
    • Alle bekannten Fehler aus Version 1.0 behoben
    • Dunklere Schrift für Ladebildschirme, um auch die Texte der Loading-Screens im alten Stil etwas besser lesen zu können
    • Temporäres Entfernen des Magic-PopUp-Fixes gegen abgeschnittene Texte bei der Auflösung 1280 x 1024, da er Crashes verursachen konnte
    • Mena ein paar neue Beschäftigungen gegeben
    • Einige weitere Bugfixes in Oblivion selbst


    Und wenn ich diesmal wieder solche Scherze wie Meshes vergessen hab oder sowas, hör ich auf mit modden... -.-

  10. #10
    Wohho ... danke Rabe, damit habe ich demnächst garnicht mehr gerechnet. Ist es etwa eine Halloween-Version geworden? Wird gleich gezogen.

    Sollten mir fehlende Meshes auffallen, werde ich schön die Klappe halten.

  11. #11
    Zitat Zitat von GlasMond Beitrag anzeigen
    Wohho ... danke Rabe, damit habe ich demnächst garnicht mehr gerechnet. Ist es etwa eine Halloween-Version geworden? Wird gleich gezogen.
    Nein, so schlimm sieht dein Schild nun auch wieder nicht aus Danke übrigens nochmal dafür.
    Gerechnet... naja... also ihr könnt davon ausgehen, das es zumindest die nächsten 2 Monate kaum eine neue Version geben wird... maximal nochmal ein kleiner Hotfix, sollte ich hier tatsächlich wieder was vermasselt haben

    Zitat Zitat von GlasMond Beitrag anzeigen
    Sollten mir fehlende Meshes auffallen, werde ich schön die Klappe halten.
    Sehr nett, aber nicht unbedingt sinnvoll Wie siehts hier mit nem Upload aus? Ich hab gehört du kannst das... naja... Wäre sehr nett von dir

  12. #12
    Ich mach den Download von OI hier gleich fertig. Und möchte mich im Namen des TESInfo-Staffs dafür recht herzlich bedanken, dass wir die neue Version auch wieder hosten dürfen.

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