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Thema: [Release/WIP] Oblivion Improved

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich empfehle diesmal (ausnahmsweise) vorher die alte Version zu deinstallieren. Durch 1.2 mussten viele FormIDs in Oblivion Improved geändert werden - u.a. auch bei den Dialogen - weil sie sich, warum auch immer, mit denen der "neuen" Oblivion.esm überschnitten. Somit gibts auch einige Soundfiles u.s.w. mit geändertem Dateinamen. Für etwas Ordnung also bitte mal deinstallieren - zwingend nötig wäre es nicht

  2. #2
    In Ordung. Aber welcher von den vielen Deinstallern in meinem Oblivion-Ordner ist jetzt deiner?

  3. #3
    Soviel ich weiss ist OI in deinem Start --> Programme Verzeichnis drin, da kann man unter anderem Automatisch Updaten und eben auch deinstallieren, sehr professionell, NewRaven eben

  4. #4
    Nö, nicht nach der neuen Windowsinstallation.

  5. #5
    In dem Fall lösch zumindest den Ordner Data\Sound\Voice\Obl-IM.esp und seinen Inhalt vor der Installation

  6. #6
    Okay.
    Mir fällt da gerade ein: sämtlicher gesprochener Text außerhalb der Dialoge(zB wenn sich NPCs untereinander unterhalten, oder der Text vom Dunkelelf, dem Kaiser und den Klingen ganz am Anfang) wurde, afair seit 1.2, nicht richtig abgespielt. Nach ca 2 Sekunden war es still, die NPCs sprachen noch weiter, aber es kam nichts mehr, die Sounds wurden am Ende einfach abgehackt. Kann das sein dass es daran lag?

  7. #7
    Nein, der "OI vs. SI-Konflikt" betraf nur die Oblivion Improved eigenen Dialoge... und die sind ja eh derzeit noch nicht vertont, sondern nur mit leeren Dummy-Sounds versehen... insofern war die einzige Auswirkung diesbezüglich, das sie halt deutlich schneller ausgeblendet wurden

  8. #8
    Na dann...schätze ich sollte mal mein gesamtes Oblivion neu aufsetzen, ist ja eigentlich kein Wunder dass es nicht 100%ig korrekt läuft, so zugemüllt wie meins ist.

    Ach ja, noch eine ganz andere Frage: du kennst nicht zufällig ein gutes Tutorial zu Inno Setup?

  9. #9
    Nein, an sich nicht... mir hat die Hilfedatei + ISTool + ein paar grundlegende Pascal-Kenntnisse gereicht. Wenn deine Frage aber nicht zu tief in die Pascal-Sprache/den "Code-Teil" hineingreift, kann ich dir aber vielleicht helfen

  10. #10
    Noch ist die Mod nicht fertig, die Fragen werden also erst später kommen.^^
    Habe das Tool nur mal kurz angetestet, kam leider nichts bei raus.
    Und meine Delpi-Zeit liegt leider auch schon etwas zurück...

  11. #11
    mal ne frage bezüglich diesen farbigen map-markers..
    kann man auch einstellen, dass sie nicht farbig, sondern wie im original sind?

    irgendwie sieht das nämlich recht... unpassend aus finde ich

  12. #12
    Man kann die farbige Karte beim installieren abwählen. Dann erhälst du die original Oblivion Karte. Einfach das beim installieren Häckchen entfernen.

    Gruss Mücke

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