@NewRaven
Das Font-Verzeichnis umzubenennen hat nichts gebracht. Als ich dann aber auch die Oblivion.ini umbenannt hatte, wurden die Texte der Spielstände wieder angezeigt.
Was könnte denn in der INI verändert worden sein, dass einen solchen Effekt hat?
Den Bereich [Fonts] hatte ich ja schon im anderen Thread gepostet, aber ich mach's nochmal:
Code:
[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
Ist etwa irgend'was falsch?

cya