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Thema: [Release/WIP] Oblivion Improved

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    und da soll diesbezgl ein Hinweis drinstehen *grübel*
    Ich sehe vor lauter Bäumen nicht den Wald

    LG,
    RedMoon

  2. #2
    Das würde nicht passieren, wenn man mit einer Dokumentation das machen würde, wofür sie eigentlich gedacht ist... nämlich komplett lesen und verstehen, bevor man das, was sie dokumentiert, in Betrieb nimmt... *seufz*

    Zitat Zitat
    Wichtiger Hinweis: Es ist möglich - besonders, wenn man viele Items im Inventar hat - das es zu kurzen Verzögerungen beim Öffnen des Inventars, beim Wechsel zwischen den Kategorien und beim Wechsel zwischen Listen- und Rasteransicht kommt. Dieses Problem ist bekannt und wird in der nächsten Version von wz_Inventory weitestgehend behoben sein. Diese Version wird dann - nach ihrem erscheinen - natürlich ebenfalls Bestandteil von Oblivion Improved sein.

  3. #3
    Zitat Zitat von NewRaven
    Das würde nicht passieren, wenn man mit einer Dokumentation das machen würde, wofür sie eigentlich gedacht ist... nämlich komplett lesen und verstehen, bevor man das, was sie dokumentiert, in Betrieb nimmt... *seufz*

    Wichtiger Hinweis: Es ist möglich - besonders, wenn man viele Items im Inventar hat - das es zu kurzen Verzögerungen beim Öffnen des Inventars, beim Wechsel zwischen den Kategorien und beim Wechsel zwischen Listen- und Rasteransicht kommt. Dieses Problem ist bekannt und wird in der nächsten Version von wz_Inventory weitestgehend behoben sein. Diese Version wird dann - nach ihrem erscheinen - natürlich ebenfalls Bestandteil von Oblivion Improved sein.
    :scared:
    Von der wz Invenetory gibts ja schon 'die nächste Version - die1.6', die du ja nicht genommen hast, weil sie noch um einiges verzögerter reagiert als die 1.5er.
    Das ist mir bekannt weil ich in einem deiner Postings davon laß.

    Gut...aber das wollte ich ja auch nicht wissen Mich hat bei meinem Post ldgl interessiert ob man das Problem durch Änderung einer Einstellung in den Griff bekommen kann.

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