Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 20 von 535

Thema: [Release/WIP] Oblivion Improved

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Nein, sobald du das Spiel verläßt gehen diese Einstellungen verloren und es wird wieder auf Standard umgestellt. Du kannst aber die Standardeinstellung ändern, indem du die Datei Oblivion\Data\menus\prefabs\inventory_config.xml mit einem Texteditor bearbeitest und folgenden Code am Ende

    Code:
    <_bGrid_All>	
    <!-- Show grid in "ShowAll" tab -->1</_bGrid_All><_bGrid_Weapons>
    <!-- Show grid in "Weapons" tab -->1</_bGrid_Weapons><_bGrid_Apparel>
    <!-- Show grid in "Apparel" tab -->1</_bGrid_Apparel><_bGrid_Alchemy>
    <!-- Show grid in "Alchemy" tab -->1</_bGrid_Alchemy><_bGrid_Misc>
    <!-- Show grid in "Misc" tab -->1</_bGrid_Misc>
    durch diesen ersetzt

    Code:
    <_bGrid_All>
    <!-- Show grid in "ShowAll" tab -->2</_bGrid_All><_bGrid_Weapons>
    <!-- Show grid in "Weapons" tab -->2</_bGrid_Weapons><_bGrid_Apparel>
    <!-- Show grid in "Apparel" tab -->2</_bGrid_Apparel><_bGrid_Alchemy>
    <!-- Show grid in "Alchemy" tab -->2</_bGrid_Alchemy><_bGrid_Misc>
    <!-- Show grid in "Misc" tab -->2</_bGrid_Misc>

  2. #2
    Hallo...
    Ich wollte grad das inventory wieder so ändern,dass ich direkt die KAchelansicht hab...
    nur leider schein diese rangehensweise nicht mehr aktuell zu sein.

    Zitat Zitat von NewRaven
    Nein, sobald du das Spiel verläßt gehen diese Einstellungen verloren und es wird wieder auf Standard umgestellt. Du kannst aber die Standardeinstellung ändern, indem du die Datei Oblivion\Data\menus\prefabs\inventory_config.xml mit einem Texteditor bearbeitest und folgenden Code am Ende

    Code:
    <_bGrid_All>	
    <!-- Show grid in "ShowAll" tab -->1</_bGrid_All><_bGrid_Weapons>
    <!-- Show grid in "Weapons" tab -->1</_bGrid_Weapons><_bGrid_Apparel>
    <!-- Show grid in "Apparel" tab -->1</_bGrid_Apparel><_bGrid_Alchemy>
    <!-- Show grid in "Alchemy" tab -->1</_bGrid_Alchemy><_bGrid_Misc>
    <!-- Show grid in "Misc" tab -->1</_bGrid_Misc>
    durch diesen ersetzt

    Code:
    <_bGrid_All>
    <!-- Show grid in "ShowAll" tab -->2</_bGrid_All><_bGrid_Weapons>
    <!-- Show grid in "Weapons" tab -->2</_bGrid_Weapons><_bGrid_Apparel>
    <!-- Show grid in "Apparel" tab -->2</_bGrid_Apparel><_bGrid_Alchemy>
    <!-- Show grid in "Alchemy" tab -->2</_bGrid_Alchemy><_bGrid_Misc>
    <!-- Show grid in "Misc" tab -->2</_bGrid_Misc>
    so sieht die inventory_config bei mir aus:
    Code:
     <!-- created by wz -->
    
      <!-- Theme can be either "inventory\theme_container.xml"or "inventory\theme_journal.xml". This has to be set inthe "menus\main\inventory_menu.xml" file.Iconsize should be lower than itemsize, perfect value isitemsize - 16 leaving a frame of 8 for the focus box.The HorGrid setting forces the inventory to scroll left orright instead of up and down.When using the "journal" theme, columns*(itemsize+4) has to belower than 640, and rows*(itemsize+4) lower than 480 in orderto keep the grid inside the journal dimensions.When changing the GridFile, remember to leave the path intact.The HudHeight setting applies to the "container" theme,it moves the inventory up to leave space for the hud elements.Adjust when using a modified hud.The PopupAlignRight option, when set to true, puts the namenext to the icon when popup is left of item.-->
    
      <!-- >  The main settings for the item grid<- -->
    
      <_iGridNumColumns> 9 </_iGridNumColumns>
    
      <_iGridNumRows> 7 </_iGridNumRows>
    
      <_iGridItemSize> 64 </_iGridItemSize>
    
      <_iGridIconSize> 48 </_iGridIconSize>
    
      <_bHorGrid> 1 </_bHorGrid>
    
      <_sGridFile> Menus\Inventory\Grids\paper_plain.dds </_sGridFile>
    
      <_iGridAlpha> 192 </_iGridAlpha>
    
      <_sSeparatorFile>Menus\Inventory\Separators\Blue_dots.dds</_sSeparatorFile>
    
      <_iSeparatorAlpha> 255 </_iSeparatorAlpha>
    
      <_bGridSepNewline> 1 </_bGridSepNewline>
    
      <_iGridSepBlankLines> 0 </_iGridSepBlankLines>
    
      <!-- >  The main settings for the item list<- -->
    
      <_iListNumRows> 9 </_iListNumRows>
    
      <_iListItemSize>64</_iListItemSize>
    
      <_iListIconSize>48</_iListIconSize>
    
      <!-- >  Settings for the header bar<- -->
    
      <_posHeaderText> 1 </_posHeaderText>
    
      <!-- >  HUD Settings<- -->
    
      <_iHudHSpace> 0 </_iHudHSpace>
    
      <_iHudVSpace> 0 </_iHudVSpace>
    
      <!-- >  These settings only apply to the "container" theme<- -->
    
      <_iInventoryAlpha> 220 </_iInventoryAlpha>
    
      <!-- >  Settings to tweak the inventory popup<- -->
    
      <_iPopupWidth> 450 </_iPopupWidth>
    
      <_iPopupAddHeight> 44 </_iPopupAddHeight>
    
      <_iPopupAlpha> 192 </_iPopupAlpha>
    
      <_bPopupAlignRight> 2 </_bPopupAlignRight>
    
      <!-- >  Should the magic popup float with the inventory  popup, or stay put to the right?   Does not apply to "container" theme<- -->
    
      <_bFloatMagic> 2 </_bFloatMagic>
    
      <!-- >  Enable grid view for the specified tab<- -->
    
      <_bGrid_All>1</_bGrid_All>
    
      <_bGrid_Weapons>1</_bGrid_Weapons>
    
      <_bGrid_Apparel>1</_bGrid_Apparel>
    
      <_bGrid_Alchemy>
    
        <!-- Show grid in "Alchemy" tab -->1</_bGrid_Alchemy>
    
      <_bGrid_Misc>1</_bGrid_Misc>
    Wahrscheinlich hab ich grad den Wald vor lauter Bäumen net gesehn aber ich bin auch verdammt müde daher sry wenn ich da jetzt müll gelabert hab...

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •