@fetter hobbit
einfach mal in wikipedia nachschlagen
http://de.wikipedia.org/wiki/Mipmap

edit: und du kannst auch nicht viel falsch machen, wenn du keine mipmaps generieren lässt. in manchen fällen ist das sogar besser, weil dann weit entfernte texturen immer noch die selbe auflösung haben, anstelle einer geringeren. natürlich auf kosten der performance.

edit2: du sagst es ^^