Guten Tag,
Ich hätte da mal ne Frage zu Mipmaps und GIMP.
Mit dem dds Konverter kann man ja mit Mipmaps abspeichern, was auch für die meisten Sachen in Oblivion beötigt wird.
Nun ist es bei mir so, dass es zwar in Mipmaps abgespeichert wird, aber die verschiedenen Ebenen sind leer, also nur transparent, während es bei Originalgrafiken immer mit der nächst kleineren Versions des Objekts gefüllt ist.
Das hat zur Folge, dass statt der Textur man ab einer gewissen Entfernung nur schwarz sieht.
Hat jemand damit Erfahrung ?