Eine Frage ist das Schwert reflektierend, sieht man Schatten über die Oberfläche huschen beim Laufen?
Sollen Teile eines Gegenstandes nicht reflektierend sein, muß der Alpha-Kanal der Normalmap schwarz sein.
Feuerschaden ohne Effectshader höchstens über ScriptEffects. Ich glaube so langsam, daß man in Diablo2 mehr modifizieren kann, als bei Oblivion.