Glowmap erstellen: gegenstand.dds laden und die Farben auf Grauwerte reduzieren (Bei gimp: Werkzeuge -> Farben -> Einfärben und ok). Alles schwarz anmalen was nicht leuchten soll, als gegenstand_g.dds, im Verzeichnis in dem gegenstand.dds sich auch befindet, abspeichern.Zitat von Lajan
Die gegenstand.nif Datei mit Nifskope laden. Dort dann "NiMaterialProperty" (auf das Plus neben "NiNode" klicken, dann auf das Plus neben "NiTriStrips" klicken und da ist dann "NiMaterialProperty" zu sehen) suchen, und in den Blockdetails (F2) "Emissive Color" auf "Weiß" stellen.
"Gegenstand" ist ein Platzhalter für irgendeine Waffe oder Rüstung.





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