Dat _g steht für glühen
Dat _g steht für glühen
...beziehungsweise für Glow Map.Zitat von Faiven
Die sorgt allerdings nur dafür dass das Item im Dunkeln leuchtet, wenn du also einem Gegenstand den Glanzeffekt der Glasitems verleihen willst musst du eine Änderung am Mesh vornehmen: Klicke in Nifskope das Mesh an, dann markiere die Spalte TextureProperty und setze den Wert Apply Mode von 2 auf 3(Blocklist muss dabei angezeigt sein(F2)).
Zitat von Lazarus
Yap, ich grinse vor Stolz. Eigentlich eine dämliche Reaktion.
Wie wohl die Lederrüstung als Glasrüstung aussieht. Egal. Bin aufs fertige Produkt schon gespannt.
--http://www.olnigg.de/jahr2006/olg127.htm: L.A.S.S.F.U.R.Z. WAS SOLL ICH?!?! Das war
die Abkürzung für: Lange Ausdrücke sind schon fallweise ungewöhnlich radikal zurechtgestutzt.
Wir können auch ohne die Musikindustrie: http://www.ccc.de/campaigns/boycott-musicindustry
Diese Signatur wurde von Miss Dragonlady als ausreichend klein beurkundet.